<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Artefakty Obcych &#8211; recenzja	</title>
	<atom:link href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/</link>
	<description>...lecz nie tylko dla dwojga</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 Apr 2025 21:04:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Planszówki we dwoje		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-315</link>

		<dc:creator><![CDATA[Planszówki we dwoje]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2018 10:20:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-315</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-314&quot;&gt;Adrian&lt;/a&gt;.

W Roll Playerze wygląda to trochę inaczej, tam i tak zbiera się tylko wartości na kostkach ;). Tutaj trochę zbyt wiele zależy od dobranych technologii, lubię gry, w których jeszcze przed partią mogę sobie z grubsza założyć &#034;dzisiaj pójdę w zboże/budynki/statki kosmiczne itd.&#034; i jakoś to realizować. W AA też jest to możliwe, ale dobierając np. dwie fajne technologie pod planety to jednak one stają się główną osią partii, szczególnie jeśli będą się zazębiały z frakcją.

Może to też kwestia tego, że w 2-3 partiach miałem taką sytuację: chciałem przetestować rozwiązanie A, a dostawałem karty pod B, więc już szedłem w tę stronę. Chociaż przyznam, że ten minus był najsłabszym z zarzutów wobec gry (na zasadzie: zauważyłem, więc wspomniałem, ale nie będę o to rwał szat).


Kwestia ataków powinna być chyba najłatwiejsza do zmiany, nawet lepszy ogólnodostępny plan obrony mógłby zachęcić do bicia przeciwników, nie tylko obcych. No i też fajnie, że są osoby, którym tytuł podszedł bardziej niż nam - mnogość mechanik, gustów i gier to wg mnie jedna z najfajniejszych cech tego hobby :).
- W.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-314">Adrian</a>.</p>
<p>W Roll Playerze wygląda to trochę inaczej, tam i tak zbiera się tylko wartości na kostkach ;). Tutaj trochę zbyt wiele zależy od dobranych technologii, lubię gry, w których jeszcze przed partią mogę sobie z grubsza założyć &quot;dzisiaj pójdę w zboże/budynki/statki kosmiczne itd.&quot; i jakoś to realizować. W AA też jest to możliwe, ale dobierając np. dwie fajne technologie pod planety to jednak one stają się główną osią partii, szczególnie jeśli będą się zazębiały z frakcją.</p>
<p>Może to też kwestia tego, że w 2-3 partiach miałem taką sytuację: chciałem przetestować rozwiązanie A, a dostawałem karty pod B, więc już szedłem w tę stronę. Chociaż przyznam, że ten minus był najsłabszym z zarzutów wobec gry (na zasadzie: zauważyłem, więc wspomniałem, ale nie będę o to rwał szat).</p>
<p>Kwestia ataków powinna być chyba najłatwiejsza do zmiany, nawet lepszy ogólnodostępny plan obrony mógłby zachęcić do bicia przeciwników, nie tylko obcych. No i też fajnie, że są osoby, którym tytuł podszedł bardziej niż nam &#8211; mnogość mechanik, gustów i gier to wg mnie jedna z najfajniejszych cech tego hobby :).<br />
&#8211; W.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Adrian		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-314</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adrian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2018 07:22:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-314</guid>

					<description><![CDATA[Bardzo lubię, szkoda tylko że kwestia interakcji nie została lepiej rozwiązana. Mam nadzieję że temat zostanie rozwinięty w jakimś dodatku.

Z tym minusem do narzucanej strategii to się nie do końca zgodzę, ponieważ ten mechanizm jest zawarty w wielu grach planszowych. W 51 Stanie lub Race for Galaxy, jeżeli dobierzesz na początku gry odpowiednią kartę, która w późniejszej fazie da ci dużą przewagę, to przecież do końca gry będziesz próbować wycisnąć z niej jak najwięcej. To samo zresztą jest w Roll Player - za każdym razem chcę grać według jakiejś strategii, ale jakaś cecha powoduje że jednak gram inaczej. Według mnie potrzeba adaptacji w tych grach jest właśnie ich plusem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo lubię, szkoda tylko że kwestia interakcji nie została lepiej rozwiązana. Mam nadzieję że temat zostanie rozwinięty w jakimś dodatku.</p>
<p>Z tym minusem do narzucanej strategii to się nie do końca zgodzę, ponieważ ten mechanizm jest zawarty w wielu grach planszowych. W 51 Stanie lub Race for Galaxy, jeżeli dobierzesz na początku gry odpowiednią kartę, która w późniejszej fazie da ci dużą przewagę, to przecież do końca gry będziesz próbować wycisnąć z niej jak najwięcej. To samo zresztą jest w Roll Player &#8211; za każdym razem chcę grać według jakiejś strategii, ale jakaś cecha powoduje że jednak gram inaczej. Według mnie potrzeba adaptacji w tych grach jest właśnie ich plusem.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Planszówki we dwoje		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-313</link>

		<dc:creator><![CDATA[Planszówki we dwoje]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 09:24:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-313</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-312&quot;&gt;Paweł Nizioł&lt;/a&gt;.

Faktycznie jest sporo kart, ale jak już się pozna zasady, to rozgrywka przebiega płynnie i intuicyjnie. Stopień skomplikowania reguł określiłbym na średni/normalny. W trakcie zabawy jest naturalnie kombinowanie co i kiedy zbudować, jak połączyć to wszystko tak, by działało jak najlepiej, ale nie jest to ciężka gra :).
- W.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-312">Paweł Nizioł</a>.</p>
<p>Faktycznie jest sporo kart, ale jak już się pozna zasady, to rozgrywka przebiega płynnie i intuicyjnie. Stopień skomplikowania reguł określiłbym na średni/normalny. W trakcie zabawy jest naturalnie kombinowanie co i kiedy zbudować, jak połączyć to wszystko tak, by działało jak najlepiej, ale nie jest to ciężka gra :).<br />
&#8211; W.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Paweł Nizioł		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-312</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paweł Nizioł]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 08:16:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/01/artefakty-obcych-recenzja/#comment-312</guid>

					<description><![CDATA[Wygląda na dość skomplikowaną. Pewnie przez sporą ilość elementów. Może się skuszę, ale sam jeszcze nie wiem, nie chciałbym się rozczarować :P Ah, te rozterki!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wygląda na dość skomplikowaną. Pewnie przez sporą ilość elementów. Może się skuszę, ale sam jeszcze nie wiem, nie chciałbym się rozczarować 😛 Ah, te rozterki!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
