<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Rising Sun &#8211; recenzja	</title>
	<atom:link href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/</link>
	<description>...lecz nie tylko dla dwojga</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 Nov 2025 22:24:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: Sarachiel		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-200</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sarachiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 10:46:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-200</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196&quot;&gt;Anonimowy&lt;/a&gt;.

Należy pamiętać, że mamy łącznie, przez 3 pory roku 21 rozkazów, a kolejność ich zagrywania przechodzi na następne tury. To powoduje, że przy grze na 3 osoby każdy da po 7 rozkazów. Przy grze na 4 i 5 osób jedna osoba, a dokładnie klan rozpoczynający grę, ma jeden dodatkowy rozkaz (21-wszy). Jest to z góry wiadome i pewnie było uwzględnione w balansie gry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196">Anonimowy</a>.</p>
<p>Należy pamiętać, że mamy łącznie, przez 3 pory roku 21 rozkazów, a kolejność ich zagrywania przechodzi na następne tury. To powoduje, że przy grze na 3 osoby każdy da po 7 rozkazów. Przy grze na 4 i 5 osób jedna osoba, a dokładnie klan rozpoczynający grę, ma jeden dodatkowy rozkaz (21-wszy). Jest to z góry wiadome i pewnie było uwzględnione w balansie gry.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Unknown		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-199</link>

		<dc:creator><![CDATA[Unknown]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 12:11:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-199</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196&quot;&gt;Anonimowy&lt;/a&gt;.

Jeden rozkaz mniej podczas całej gry wcale nie musi mieć tak dużego wpływu na wygraną - przecież jest wiele czynników podczas samej gry, które mogą nieść o wiele dalej idące konsekwencje niż nie zagranie jednego rozkazu.
W przypadku gry na 5 osób - osoba bez sojuszu może ciągle ma szansę wygrać w pojedynkę, tyle, że potrzeba obrać trochę inną taktykę i strategię. Poza tym można  postarać się o kuszącą dla jakiegoś gracza propozycję żeby podczas następnej ceremonii herbaty przekabacić go na swoją stronę.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196">Anonimowy</a>.</p>
<p>Jeden rozkaz mniej podczas całej gry wcale nie musi mieć tak dużego wpływu na wygraną &#8211; przecież jest wiele czynników podczas samej gry, które mogą nieść o wiele dalej idące konsekwencje niż nie zagranie jednego rozkazu.<br />
W przypadku gry na 5 osób &#8211; osoba bez sojuszu może ciągle ma szansę wygrać w pojedynkę, tyle, że potrzeba obrać trochę inną taktykę i strategię. Poza tym można  postarać się o kuszącą dla jakiegoś gracza propozycję żeby podczas następnej ceremonii herbaty przekabacić go na swoją stronę.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Planszówki we dwoje		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-198</link>

		<dc:creator><![CDATA[Planszówki we dwoje]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 20:56:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-198</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196&quot;&gt;Anonimowy&lt;/a&gt;.

Ktoś ze znajomych zwrócił na to chyba uwagę podczas jednej z partii, ale na dłuższą metę nie rzucało się nam to w oczy. Ufam, że jest to zrównoważone przez moce klanów i ich rozstawienie, bo to ono decyduje o tym, kto zacznie partię. Ani razu nikt się nie skarżył na to, że wynik został ustawiony przez kolejność gry/liczbę akcji.

Co do osoby bez sojuszu, to wspominałem o tym w recenzji. Podejrzewam, że miało to zachęcać do negocjacji, ale wypada średnio - stąd RS najlepiej działa wg mnie we czworo.

- W.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196">Anonimowy</a>.</p>
<p>Ktoś ze znajomych zwrócił na to chyba uwagę podczas jednej z partii, ale na dłuższą metę nie rzucało się nam to w oczy. Ufam, że jest to zrównoważone przez moce klanów i ich rozstawienie, bo to ono decyduje o tym, kto zacznie partię. Ani razu nikt się nie skarżył na to, że wynik został ustawiony przez kolejność gry/liczbę akcji.</p>
<p>Co do osoby bez sojuszu, to wspominałem o tym w recenzji. Podejrzewam, że miało to zachęcać do negocjacji, ale wypada średnio &#8211; stąd RS najlepiej działa wg mnie we czworo.</p>
<p>&#8211; W.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Planszówki we dwoje		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-197</link>

		<dc:creator><![CDATA[Planszówki we dwoje]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 20:52:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-197</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-195&quot;&gt;Ramzel&lt;/a&gt;.

Liczba graczy to niestety bariera w wielu tego typu grach, taki Spartakus działa sensownie dopiero od 4 graczy. We dwoje fajnie śmiga jeszcze Inis, jeśli nie znacie, to polecam :).
- W.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-195">Ramzel</a>.</p>
<p>Liczba graczy to niestety bariera w wielu tego typu grach, taki Spartakus działa sensownie dopiero od 4 graczy. We dwoje fajnie śmiga jeszcze Inis, jeśli nie znacie, to polecam :).<br />
&#8211; W.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Anonimowy		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonimowy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 18:27:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-196</guid>

					<description><![CDATA[I kolejna recenzja RS, w której ani słowa o tym, że w zależności od liczby graczy i wyboru pierwszego gracza w pierwszej rundzie ktoś zawsze będzie mieć więcej/mniej akcji (żetonów rozkazów) w ciągu całej rozgrywki... Nie można mieć na to żadnego wpływu.
Mechanicznie to leży. Dlaczego gracz A ma więcej akcji niż gracz B? Bo gra tak mówi.

Podobnie w grze na 5 osób, jedna osoba nigdy nie będzie mieć sojuszu. Niezależnie od wszystkiego, jest karana przez mechanikę gry za sam fakt, że usiadła do stołu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I kolejna recenzja RS, w której ani słowa o tym, że w zależności od liczby graczy i wyboru pierwszego gracza w pierwszej rundzie ktoś zawsze będzie mieć więcej/mniej akcji (żetonów rozkazów) w ciągu całej rozgrywki&#8230; Nie można mieć na to żadnego wpływu.<br />
Mechanicznie to leży. Dlaczego gracz A ma więcej akcji niż gracz B? Bo gra tak mówi.</p>
<p>Podobnie w grze na 5 osób, jedna osoba nigdy nie będzie mieć sojuszu. Niezależnie od wszystkiego, jest karana przez mechanikę gry za sam fakt, że usiadła do stołu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Ramzel		</title>
		<link>https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-195</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ramzel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 15:21:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://planszowkiwedwoje.pl/2018/08/rising-sun-recenzja/#comment-195</guid>

					<description><![CDATA[Już dawno by była w naszej kolekcji, gdyby nie fakt, że jest od 3 graczy. Na szczęście mamy Blood Rage i Ojca Chrzestnego, przy których bawimy się świetnie. :) ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Już dawno by była w naszej kolekcji, gdyby nie fakt, że jest od 3 graczy. Na szczęście mamy Blood Rage i Ojca Chrzestnego, przy których bawimy się świetnie. 🙂 </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
