-
Liberum Veto – recenzja
Liberum Veto to gra planszowa wydawnictwa odpowiedzialnego za kolekcjonerską karciankę Veto. Nigdy nie miałem okazji jej poznać, ale temat wydawał mi się strzałem w dziesiątkę. Dlatego, po krótkim wahaniu, zdecydowaliśmy się przygarnąć egzemplarz recenzencki i sprawdzić te planszówkowe zmagania rodów szlacheckich. Czy Liberum Veto godnie…
-
Star Wars Przeznaczenie – recenzja
Star Wars Przeznaczenie to karcianko-kościanka ze świata Gwiezdnych Wojen.
-
Adrenalina – recenzja
Filip Neduk spróbował przenieść komputerowe strzelanki na planszę, ubierając je w mechanikę euro. Wyszedł z tego miks interakcji, figurek i optymalizacji ruchów… Wiek: 12+Liczba graczy: 3-5Czas gry: około 60 minutWydawca: RebelTematyka: strzelanka, Quake, UnrealGłówna mechanika: ruch po planszyDla: średnio zaawansowanych i doświadczonych graczy;…
-
Heir to the Pharaoh – recenzja
Heir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a ci odwdzięczają się różnymi akcjami. Rywalizacja toczy się także na planszy, na której wyrastają świątynie,…
-
Vikings Gone Wild – recenzja
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens? Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 40-70 minut Wydawca: Lucky Duck…
-
Unlock! – wrażenia
Wydawnictwo Rebel podesłało nam wersję demo gry Unlock! Zebraliśmy więc znajomych i spróbowaliśmy swoich sił w scenariuszu wprowadzającym (służącym do poznania zasad gry) oraz dłuższej, pełnoprawnej Elicie. Jako że nie ciągnie nas do escape roomów, to wrażenia pisane są z perspektywy planszówkowicza, nie miłośnika uciekania z zamkniętych pomieszczeń.…
-
Aurimentic – recenzja
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty i… to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły? Wiek: 12+Liczba graczy: 2-4Czas gry: około 45-90 minutWydawca: nikamundusTematyka: pogoda, wyspyGłówna…
-
Rycerze Pustkowi – recenzja
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca przygoda czy też raczej pustynny, męczący horror! Wiek: 16+…
-
Trajan – recenzja
Wiek: 13+Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 30 minut na graczaWydawca: Ammonit/ (Sharp Games)Tematyka: starożytny Rzym Główna mechanika: mankala, zbieranie zestawówDla: eurograczy; doświadczonych; miłośników wymagających gierPrzypomina nam: ciężarem trochę Tzolkina i Pola ArleBGG: Trajan Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp…
-
Gierki małżeńskie – wrażenia
Jeśli czytaliście naszą relację z Festiwalu Gramy, to może pamiętacie, iż wspominaliśmy w niej o dwóch grach, które otrzymaliśmy od wydawnictwa MDR. Mimo iż był to prezent, a nie materiał do recenzji, to po zagraniu w oba tytuły postanowiliśmy wrzucić chociaż krótki opis wrażeń po kilku partiach. Zaczynamy od Gierek małżeńskich!…
-
Ulm – recenzja
Ulm to miasto położone w południowych Niemczech, w którym znajduje się najwyższa katedra świata, zbudowana w stylu gotyckim. Planszówka o tym tytule pozwala wcielić się w bogatych mieszkańców rywalizujących o wpływy w średniowiecznym mieście. Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 60 minut Wydawca:…
-
Troyes – recenzja
Troyes to gra oryginalnie wydana w 2010 roku, jednak dopiero niedawno doczekała się polskiej wersji językowej. Nietypowa, stylizowana okładka skrywa równie oryginalną planszówkę, która jednak niekoniecznie przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom euro. Dlaczego? Wyjaśniamy! Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry:…