• publicystyka,  wywiady

    Isaac Childres – wywiad z projektantem Gloomhaven

    Ile czasu zajęło zaprojektowanie Gloomhaven? Ile kopii gry trafiło do sprzedaży? Czy jest szansa na wydanie jej w innych językach? Isaac Childres opowiada między innymi o procesie projektowania gry i swoich dalszych planach. Nie zabrakło też luźnych pytań o ulubionego autora i grę. Rozmowę…

  • wywiady

    Wydawanie gier, a ochrona środowiska – pytania do wydawców

    Jakiś czas temu na forum o grach planszowych pojawił się temat dotyczący wydawania gier, ochrony środowiska i etyki. Rozmowa zmobilizowała mnie do podpytania wydawców o ich stosunek do ochrony środowiska oraz stosowane praktyki. Odzew był niestety dużo mniejszy, niż się spodziewałem, ale kilka…

  • wywiady

    Michał Krzywicki (Baldar) – wywiad

    Z Michałem Krzywickim poznaliśmy się w okolicach premiery Cthulhu Światów, kiedy to poprosiłem go o egzemplarz gry do recenzji. Tekst chyba się spodobał, bo obecnie Baldar jest wydawnictwem, z którym współpracujemy najbliżej i zawsze staram się zmienić z Michałem kilka słów podczas odbierania/oddawania pudełek z planszówkami. Podczas…

  • wywiady

    Johannes Sich – rozmowa z autorem La Cosa Nostry / interview

    Johannes Sich to autor La Cosa Nostry, która na Wspieram.to osiągnęła już 100% potrzebnej do ufundowania kwoty walczy teraz o dodatkowe cele. Stworzona przez Johannesa gra jest czymś zupełnie innym niż to, do czego przyzwyczaili nas zachodni sąsiedzi – negatywna interakcja, negocjacje, zdrady…

  • wywiady

    Rozmowa z Piotrem Sobierajem (Games Factory Publishing)

    Walentynki to święto zakochanych, ale przecież miłość różne ma oblicza. W sercu każdego planszówkowicza znajduje się kącik przeznaczony dla gier i o takiej miłości będzie ten wpis. W dniu dzisiejszym publikujemy wywiad z Piotrem Sobierajem, którego wydawnictwo (Games Factory Publishing) powinno być już doskonale…

  • wywiady

    Jonathan Gilmour – wywiad z twórcą Martwej Zimy

    Powracamy po krótkiej przerwie! I to nie sami, a z Jonathanem Gilmourem, który opowiedział nam o pasji tworzenia, dalszych planach na serię Rozdroży i nowym-starym projekcie, nad którym pracuje. W rozszerzeniu wpisu znajdziecie przetłumaczoną rozmowę oraz (niżej) jej oryginalną, angielską wersję. Planszówki we dwoje (Wiktor): Zacznijmy od pytań ogólnych. Jaka jest…

  • wywiady

    Galaxy of Trian, czyli kafelki w kosmosie – wywiad

    O Galaxy of Trian dowiedziałem się całkiem przypadkiem, przeglądając jeden z portali poświęconych fantastyce i planszówkom. Trafiłem tam na krótką notkę na temat gry (znajdziecie ją tutaj), która skłoniła mnie do zajrzenia na facebookowy profil tej pozycji (Galaxy of Trian na Facebooku). Zainteresowany tym co zobaczyłem, a szczególnie…

  • wywiady

    Magnaci we dwoje – wywiad z autorami gry

    3 maja rozpoczęła się akcja wspierania Bożego Igrzyska: Magnatów na wspieram.to (link do akcji). W chwili publikacji tego wpisu (15.05) gra uzbierała 59% z wymaganej kwoty 25 tysięcy złotych. Odpowiedzialni za grę Waldek, Jaro i Ozy zgodzili się odpowiedzieć na kilka pytań…