-
Heir to the Pharaoh – recenzja
Heir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a ci odwdzięczają się różnymi akcjami. Rywalizacja toczy się także na planszy, na której wyrastają świątynie,…
-
Vikings Gone Wild – recenzja
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens? Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 40-70 minut Wydawca: Lucky Duck…
-
Debiut wydawnictwa Imagine Realm
Pierwsza produkcja wydawnictwa Imagine Realm, gra Wieże Magów, trafiła właśnie do sklepów. Jest to debiut wydawcy z Opola, a jego realizacja była możliwa dzięki wsparciu uzyskanym poprzez portal Wspieram.to i zaangażowaniu wielu wspierających. Imagine Realm rozpoczęło działalność w listopadzie ubiegłego roku,…
-
Unlock! – wrażenia
Wydawnictwo Rebel podesłało nam wersję demo gry Unlock! Zebraliśmy więc znajomych i spróbowaliśmy swoich sił w scenariuszu wprowadzającym (służącym do poznania zasad gry) oraz dłuższej, pełnoprawnej Elicie. Jako że nie ciągnie nas do escape roomów, to wrażenia pisane są z perspektywy planszówkowicza, nie miłośnika uciekania z zamkniętych pomieszczeń.…
-
Aurimentic – recenzja
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty i… to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły? Wiek: 12+Liczba graczy: 2-4Czas gry: około 45-90 minutWydawca: nikamundusTematyka: pogoda, wyspyGłówna…
-
Trajan, Troyes, Ulm – porównanie
Trajan, Troyes, Ulm– trzy gry euro, które niedawno ocenialiśmy na blogu. Trzy gry, które zgarnęły zbliżone noty. Dwie z nich mają nawet podobne nazwy, jak również dwa tytuły są nazwami średniowiecznych miast. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i w kilku punktach…
-
Rycerze Pustkowi – recenzja
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca przygoda czy też raczej pustynny, męczący horror! Wiek: 16+…
-
Trajan – recenzja
Wiek: 13+Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 30 minut na graczaWydawca: Ammonit/ (Sharp Games)Tematyka: starożytny Rzym Główna mechanika: mankala, zbieranie zestawówDla: eurograczy; doświadczonych; miłośników wymagających gierPrzypomina nam: ciężarem trochę Tzolkina i Pola ArleBGG: Trajan Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp…
-
Vikings Gone Wild na Wspieram.to!
Na platformie Wspieram.to ruszyła zbiórka na wydanie gry Vikings Gone Wild, trzynastej kampanii wydawniczej Games Factory Publishing. Gra jest adaptacją popularnej wersji przeglądarkowej, zachowując jej unikalny design, wszystko dzięki Mateuszowi Komadzie – twórcy oryginalnej grafiki. Vikings…
-
Gierki małżeńskie – wrażenia
Jeśli czytaliście naszą relację z Festiwalu Gramy, to może pamiętacie, iż wspominaliśmy w niej o dwóch grach, które otrzymaliśmy od wydawnictwa MDR. Mimo iż był to prezent, a nie materiał do recenzji, to po zagraniu w oba tytuły postanowiliśmy wrzucić chociaż krótki opis wrażeń po kilku partiach. Zaczynamy od Gierek małżeńskich!…
-
Ulm – recenzja
Ulm to miasto położone w południowych Niemczech, w którym znajduje się najwyższa katedra świata, zbudowana w stylu gotyckim. Planszówka o tym tytule pozwala wcielić się w bogatych mieszkańców rywalizujących o wpływy w średniowiecznym mieście. Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 60 minut Wydawca:…
-
Star Wars Przeznaczenie – unboxing
Star Wars Przeznaczenie łączy w sobie karciankę z kościanką.