-
Heir to the Pharaoh – recenzja
Heir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a…
-
Vikings Gone Wild – recenzja
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens? Wiek: 10+…
-
Aurimentic – recenzja
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty i… to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły? Wiek: 12+Liczba graczy: 2-4Czas…
-
Rycerze Pustkowi – recenzja
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca…
-
Trajan – recenzja
Ulm to wciąż jeszcze plany, natomiast Trajan już funduje się na Wspieram.to. Sprawdzamy, jak wypada eurosuchar autorstwa Stefana Felda! Wiek: 13+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 30 minut na gracza Wydawca: Ammonit/ (Sharp Games) Tematyka:…
-
Ulm – recenzja
Ulm to miasto położone w południowych Niemczech, w którym znajduje się najwyższa katedra świata, zbudowana w stylu gotyckim. Planszówka o tym tytule pozwala wcielić się w bogatych mieszkańców rywalizujących o wpływy w średniowiecznym mieście. Wiek:…
-
Troyes – recenzja
Troyes to gra oryginalnie wydana w 2010 roku, jednak dopiero niedawno doczekała się polskiej wersji językowej. Nietypowa, stylizowana okładka skrywa równie oryginalną planszówkę, która jednak niekoniecznie przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom euro. Dlaczego? Wyjaśniamy! Wiek:…
-
Pora na kameleona – recenzja
Kameleony to małe gady łatwo zmieniające swoje ubarwienie. Ich język jest dwukrotnie dłuższy od ciała, co ułatwia im chwytanie owadów. W imprezowej Porze na kameleona nie zjadamy jednak robali, a fotografujemy tytułowe zwierzaki na zasadzie…
-
Roll for the Galaxy: Ambicja – recenzja dodatku
Roll for the Galaxy to bardzo dobra gra, którą z chęcią wyciągamy na stół. Krótki czas trwania, sporo możliwości, przyjemna losowość, nad którą jednak można zapanować. Miodzio! Ambicja miała więc dwa zadania: nie zepsuć podstawki…
-
Floating Market – recenzja
Przenosimy się do odległej Tajlandii na słynny pływający targ! Cel jest jeden – zdobyć pięć rodzajów egzotycznych owoców, dzięki którym babcia będzie mogła przygotować pyszną sałatkę! Zabawa kręci się wokół kości, kości i jeszcze raz…
-
Osadnicy: Narodziny Imperium – Atlantydzi – recenzja dodatku
Atlantydzi są pierwszą dodatkową frakcją do Osadników: Narodzin Imperium. Na zestaw czekaliśmy swojego czasu z dużymi nadziejami, w końcu to rozszerzenie do jednej z naszych ulubionych gier. Jak wypadło? Wiek: 10+ Liczba graczy: 1-4 (+1)…
-
Pięć klanów – recenzja
Five Tribes w końcu trafiło na sklepowe półki z polskim tytułem. Ten wzbudził trochę emocji, bo na pudełku pojawiły się nie plemiona, lecz klany. Tłumaczenie przełknąłem jednak szybko, bo przecież to nie tekst na okładce…