-
Heir to the Pharaoh – recenzja
Heir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a ci odwdzięczają się różnymi akcjami. Rywalizacja toczy się także na planszy, na której wyrastają świątynie,…
-
Vikings Gone Wild – recenzja
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens? Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 40-70 minut Wydawca: Lucky Duck…
-
Unlock! – wrażenia
Wydawnictwo Rebel podesłało nam wersję demo gry Unlock! Zebraliśmy więc znajomych i spróbowaliśmy swoich sił w scenariuszu wprowadzającym (służącym do poznania zasad gry) oraz dłuższej, pełnoprawnej Elicie. Jako że nie ciągnie nas do escape roomów, to wrażenia pisane są z perspektywy planszówkowicza, nie miłośnika uciekania z zamkniętych pomieszczeń.…
-
Aurimentic – recenzja
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty i… to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły? Wiek: 12+Liczba graczy: 2-4Czas gry: około 45-90 minutWydawca: nikamundusTematyka: pogoda, wyspyGłówna…
-
Rycerze Pustkowi – recenzja
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca przygoda czy też raczej pustynny, męczący horror! Wiek: 16+…
-
Trajan – recenzja
Wiek: 13+Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 30 minut na graczaWydawca: Ammonit/ (Sharp Games)Tematyka: starożytny Rzym Główna mechanika: mankala, zbieranie zestawówDla: eurograczy; doświadczonych; miłośników wymagających gierPrzypomina nam: ciężarem trochę Tzolkina i Pola ArleBGG: Trajan Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp…
-
Gierki małżeńskie – wrażenia
Jeśli czytaliście naszą relację z Festiwalu Gramy, to może pamiętacie, iż wspominaliśmy w niej o dwóch grach, które otrzymaliśmy od wydawnictwa MDR. Mimo iż był to prezent, a nie materiał do recenzji, to po zagraniu w oba tytuły postanowiliśmy wrzucić chociaż krótki opis wrażeń po kilku partiach. Zaczynamy od Gierek małżeńskich!…
-
Ulm – recenzja
Ulm to miasto położone w południowych Niemczech, w którym znajduje się najwyższa katedra świata, zbudowana w stylu gotyckim. Planszówka o tym tytule pozwala wcielić się w bogatych mieszkańców rywalizujących o wpływy w średniowiecznym mieście. Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: około 60 minut Wydawca:…
-
Troyes – recenzja
Troyes to gra oryginalnie wydana w 2010 roku, jednak dopiero niedawno doczekała się polskiej wersji językowej. Nietypowa, stylizowana okładka skrywa równie oryginalną planszówkę, która jednak niekoniecznie przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom euro. Dlaczego? Wyjaśniamy! Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry:…
-
Pora na kameleona – recenzja
Kameleony to małe gady łatwo zmieniające swoje ubarwienie. Ich język jest dwukrotnie dłuższy od ciała, co ułatwia im chwytanie owadów. W imprezowej Porze na kameleona nie zjadamy jednak robali, a fotografujemy tytułowe zwierzaki na zasadzie…
-
Roll for the Galaxy: Ambicja – recenzja dodatku
Roll for the Galaxy to bardzo dobra gra, którą z chęcią wyciągamy na stół. Krótki czas trwania, sporo możliwości, przyjemna losowość, nad którą jednak można zapanować. Miodzio! Ambicja miała więc dwa zadania: nie zepsuć podstawki i trochę odświeżyć grę. Spodziewałem się po niej…
-
Floating Market – recenzja
Przenosimy się do odległej Tajlandii na słynny pływający targ! Cel jest jeden – zdobyć pięć rodzajów egzotycznych owoców, dzięki którym babcia będzie mogła przygotować pyszną sałatkę! Zabawa kręci się wokół kości, kości i jeszcze raz kości! Wiek: 13+ Liczba…