-
Siedem – recenzja
Siedem to niewielka karcianka, w której cała zabawa kręci się wokół tytułowej liczby. Dlaczego? Bo siódemce przypisuje się wiele różnych znaczeń (Wikipedia), a odniesienia do niej można spotkać nie tylko w księgach religijnych. Niewielkie pudełko,…
-
Wieże Magów – recenzja prototypu
Z okazji zbliżającej się zbiórki na Wieże Magów, postanowiliśmy przyjrzeć się prototypowi gry. W momencie, gdy czytacie te słowa, gra jest już niemal gotowa do wydania, więc wizualnie różni się od wersji na naszych fotkach.…
-
Dominion: Złoty wiek – recenzja dodatku
Intryga i Przystań za nami, przyszedł czas na cieszenie się bogactwem w Złotym wieku! Po latach knucia i rozbudowy w końcu nasze królestwo może cieszyć się z dostatku, a jego władca zająć mnożeniem majątku i…
-
Dominion: Przystań – recenzja dodatku
Przystań wnosi do serii trochę morskich klimatów. Jakie zmiany wprowadza? Na przykład karty następstw pozostające przez jakiś czas w grze, ale też dodaje zabawie trochę interakcji. Czy warto się nią zainteresować? Czy to ciekawe rozszerzenie?…
-
Dominion Intryga – recenzja
W 2008 roku Donald X. Vaccarino stworzył Dominiona, dzięki któremu zapisał się w historii gier planszowych. Była to pierwsza karcianka wykorzystująca mechanikę budowania talii! Dominion Intryga to samodzielny dodatek, który w naszej kolekcji pełni również…
-
Valeria: Card Kingdoms – recenzja
Valeria: Card Kingdoms nie doczekała się w Polsce rozgłosu. Tytuł mimo kolorowej, pełnej bohaterów okładki przeszedł bez echa. Przerost formy nad treścią? Słaba pozycja skryta pod intrygującą grafiką? Daleko nam do oceniania gry po okładce,…
-
Tajniacy – recenzja
Tajniacy szybko podbili świat zgarniając m.in. Złotego Geeka w kategoriach gry imprezowej oraz rodzinnej, zdobywając też wyróżnienie jako jedna z najlepszych gier w ogóle. Vlaada Chvátil stworzył kolejny hit? A może tytuł zbiera tak dobre…
-
51. Stan: Master Set – recenzja
51. Stan: Master Set to postapokaliptyczne wcielenie znanych i lubianych Osadników: Narodzin Imperium, którzy byli… przerobionym starym 51. Stanem. Ale nie o historii wydawniczej Portalu tutaj mowa! Przeczytajcie, czy karcianka autorstwa Ignacego Trzewiczka to coś…
-
The Networks – recenzja
Własna stacja telewizyjna? Czemu nie! The Networks daje taką możliwość. Prowadząc stację będziemy decydować o opracowywanych programach, zatrudnianych gwiazdach i kontaktach reklamowych. Wieczorne pasmo seriali science fiction? Da się zrobić, o ile przeciwnicy nie podkradną…
-
13 Days: The Cuban Missile Crisis – recenzja
Październik 1962 roku. Związek Radziecki i Stany Zjednoczone stoją na progu wojny. Kryzys kubański może doprowadzić do starcia dwóch globalnych mocarstw. To od Ciebie zależy, jak potoczy się historia. Wiek: 10+ Liczba graczy: 2 Czas…
-
Tanto Cuore: Oktoberfest (Japanime Games) – recenzja
Gra, będąca samodzielnym dodatkiem, łączy w sobie włoski tytuł, japońskiego autora i charakterystyczny styl graficzny, wraz z niemiecką, piwno-festynową tematyką oraz anglojęzycznym wydaniem. Niezły miks! A my właśnie sprawdziliśmy, czy ma on rację bytu! Wiek:…
-
Graffiti (FoxGames) – recenzja
Nie, nie bójcie się, gra nie wymaga od Was biegania z puszką spreju i mazania po murach. Zabawa toczy się pod dachem, a tytułowe graffiti powstaje dzięki ścieralnym tabliczkom i markerom. Fajne? Oceniamy! Wiek: 10+ Liczba…