-
Fallout: Shelter – recenzja
Fallout: Shelter to gra z mechaniką rozmieszczania robotników. Zbieramy w niej zasoby, budujemy pomieszczenia swojego bunkra (za które otrzymujemy punkty), zdobywamy nowych robotników i walczymy z zagrożeniami pojawiającymi się na polach akcji. No i szkolimy…
-
Ishtar. Ogrody Babilonu – recenzja
Ishtar to gra zaprojektowana przez Bruna Cathalę i Evana Singha. Wizualnie kojarzy się trochę z Pięcioma Klanami, a i w rozgrywce czuć nieco podobieństwa, chociaż mechanicznie jest to inna gra… Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry:…
-
Brzdęk w Kosmosie! Raban w próżni – recenzja
Brzdęk! Nie drażnij smoka w pięknym stylu przedarł się na stoły graczy, co doceniła też Kapituła Gry Roku przyznając planszówce tytuł Gry Roku oraz Gry Roku dla całej rodziny. Idąc za ciosem wydawnictwo Lucrum Games…
-
Włościanie – recenzja
Pandemia i unikanie kontaktów z innymi nie sprzyja ogrywaniu planszówek do recenzji. Dlatego też Włościanie byli testowani tylko we dwoje i to na podstawie tego trybu powstał ten tekst. Gdzieniegdzie trafi się pewnie zdanie z…
-
Kingdomino: Duel – recenzja
Bruno Cathala i Ludovic Maublanc nie porzucają dobrze przyjętej serii Kingdomino. Wydaje mi się, że kwestią czasu było powstanie wersji roll&write tego tytułu i oto ona: Kingdomino: Duel. Dwuosobowa gra, która kręci się wokół kostek…
-
Everdell – recenzja
Everdell to niezaprzeczalnie ładny i głośny tytuł. Sięgając po niego nie byłem jednak pewien, w którym miejscu osi „rodzinna – dla zaawansowanych” się plasuje. Czy gra to tylko ładna wydmuszka, czy może kryje się w…
-
Zona: Sekret Czarnobyla – recenzja
Zona jest planszówką, która powstawała od kilku lat. Już w 2016 roku pisaliśmy na blogu o prototypie (nosił wówczas tytuł „Strefa emisji”), w który graliśmy (link). W końcu udało się jednak wypuścić tytuł i to…
-
Brzdęk! Nie drażnij smoka – recenzja dodatków
Dodatki do Brzdęka! wprowadzają nowe mechaniki i nieco dodatkowych emocji!
-
Karczma pod Pękatym Kuflem – recenzja
Karczmę pod Pękatym Kuflem poznaliśmy na Festiwalu Gramy. Gdy usłyszałem, że to euro z kostkami, w którym jest dużo losowości przed oczami pojawił mi się Grand Austria Hotel i nawet próbowałem wykręcić się od partii.…
-
Architekci Zachodniego Królestwa – recenzja
Architekci to brat bliźniak Paladynów. Taki wiecie, trochę inny, trochę lżejszy, ale jednak bliźniak, co widać na pierwszy rzut oka. Czy jednak czas z nim spędza się równie przyjemnie co z Paladynami? Wiek: 12+ Liczba…
-
Dolina Nilu – recenzja
Dolina Nilu jest grą, która przeszła bez większego echa, a to przecież rodzinna planszówka z kategorii pociągów i Carcassonne. Zawiniła promocja czy sam tytuł nie zachwyca? Szukamy odpowiedzi.
-
Paladyni Zachodniego Królestwa – recenzja
Portal wydał niedawno dwie pozornie podobne gry. Niewielkie pudełka ozdobione ilustracjami Mihajlo Dimitrievskiego skrywają planszówki zaprojektowane przez Shema Phillipsa i S J Macdonalda. W praktyce jednak Paladyni Zachodniego Królestwa dość mocno różnią się od Architektów…