-
Jonathan Gilmour – wywiad z twórcą Martwej Zimy
Powracamy po krótkiej przerwie! I to nie sami, a z Jonathanem Gilmourem, który opowiedział nam o pasji tworzenia, dalszych planach na serię Rozdroży i nowym-starym projekcie, nad którym pracuje. W rozszerzeniu wpisu znajdziecie przetłumaczoną rozmowę oraz (niżej) jej oryginalną, angielską wersję. Planszówki we dwoje (Wiktor): Zacznijmy od pytań ogólnych. Jaka jest…
-
Martwa Zima – recenzja
Martwa Zima jest grą kooperacyjną, w której występuje wariant zdrajcy, a wszyscy gracze mają do zrealizowania własne cele. Już po tym zdaniu można wnioskować, że rozgrywka dwuosobowa będzie różniła się od tej w większym gronie. Pograliśmy, potestowaliśmy i jesteśmy gotowi, by odpowiedzieć na pytanie: czy warto sięgnąć po Martwą…
-
Martwa Zima – pierwsze wrażenia
Udało nam się rozegrać trzy gry w Martwą Zimę. Jak na razie mamy za sobą dwie partie dwuosobowe i jedną we trójkę, poznaliśmy zasady, wiemy już co i jak. W tekście znajdziecie nasze pierwsze wrażenia z gry. Zachęcamy też do rzucenia okiem na wrzucony wczoraj unboxing.…
-
Martwa Zima – unboxing
Martwa Zima dotarła do Polski za sprawą wydawnictwa Factory of Ideas. To kolejna gra, w której wszystko kręci się wokół zombie oraz ocalałych z apokalipsy ludzi. Zajrzyjcie razem z nami do pudełka i przekonajcie się, czy gra wpadnie Wam w oko 🙂 Liczba graczy: 2-5 O…
-
Osadnicy: Narodziny Imperium – jeden gracz, jedno imperium – porady
Druga część poradnika do Osadników: Narodzin Imperium. Tym razem tekst, którego autorem jest Bary, mający w rozgrywkach solo zdecydowanie większe doświadczenie niż my razem wzięci. Ogólne rady dotyczące gry wieloosobowej znajdziecie w naszym wcześniejszym wpisie. Specyfika gry solo różni się…
-
Osadnicy: Narodziny Imperium – jak grać, żeby wygrać?
Osadnicy: Narodziny Imperium to jedna z najczęściej trafiających na nasz stół gier. Już jakiś czas temu przestaliśmy rywalizować o to kto wygra – w oczekiwaniu na dodatki liczą się już tylko punkty. Postanowiliśmy zebrać kilka rad, które pozwolą na, mamy nadzieję, pełniejsze wykorzystanie…
-
Last Night on Earth – recenzja
W Last Night on Earth gracze wcielają się w mieszkańców małego miasteczka, których spokojne życie przerwała zombieapokalipsa. Jedna osoba staje po stronie krwiożerczych, powolnych i spragnionych mózgów zombie. Jedynie współpraca oraz odrobina szczęścia mogą pomóc przetrwać noc tej dziwnej grupie ocalałych. Wiek: 12+Liczba…
-
Star Realms – recenzja
Star Realms to karcianka, która przenosi graczy w klimaty kosmicznych baz, niszczycieli, myśliwców, transportowców oraz bitew w stanie nieważkości. Te 128 kart zamkniętych w niewielkim pudełku zgarnia nagrody i nominacje jako najlepsza gra i karcianka. Czy słusznie? Przed Wami zdobywca dwóch Golden Geeków, nominowany do Origins Awards…
-
Waleczne Piksele – recenzja
Waleczne Piksele są grą nastawioną na negatywną interakcję. Nie ma w nich miejsca na subtelność i sentymenty. Niech nie zmylą Was pozornie niewinne postaci, to gra w której cios pada za ciosem, a najlepszą obroną jest atak! Liczba graczy: 2 Wygląd i wykonanie: Wiktor: Waleczne Piksele nie należą do arcydzieł planszówkowego kunsztu…
-
Star Realms – unboxing
Star Realms „okradło” ze Złotych Geeków polskich Osadników od Portalu i zgarnęło nagrody dla najlepszej karcianki oraz najlepszej gry dwuosobowej. Jako że cena fizycznej wersji tej gry (bo jest również dość popularna aplikacja) nie przeraża, to postanowiliśmy na własne oczy sprawdzić, co kryje się pod tą kosmiczną nazwą.…
-
ExoPlanets – wrażenia z prototypu
Zgodnie z obietnicą naskrobaliśmy kilka słów o grze ExoPlanets, w której prototyp zagraliśmy. Projekt wydawnictwa Board&Dice ma pojawić się na Kickstarterze już w maju. Zanim przyszła nasza kolej na przetestowanie ExoPlanets (nie byliśmy jedynymi chętnymi) mieliśmy okazję zamienić kilka słów z Ireneuszem Huszczą na temat samej…
-
Odbudowa Warszawy 1945-1980 – wrażenia z prototypu
W ostatni weekend marca wybraliśmy się na Spotkanie z prototypami Polish Publishing League, na którym udało nam się poznać Odbudowę Warszawy 1945-1980 Fabryki Gier Historycznych oraz ExoPlanets wydawnictwa Board&Dice. W tym wpisie skupimy się na Odbudowie, a o tworzeniu życia w kosmosie dowiecie się z kolejnej notki…