-
Plażing: parawany w dłoń – recenzja prototypu
Plażing od jakiegoś czasu nie kojarzy się już tylko z nadmorskim wypoczynkiem. To też przecież planszówka, o której prawie każdy siedzący w hobby słyszał. Rozgłos, chwytliwy temat i kontrowersyjne Grażyny z Januszami. Okej, ale czy…
-
The Hunters A.D. 2114 – recenzja prototypu
The Hunters A.D. 2114 to ufundowana już na Kickstarterze gra polskiego autora, Mateusza Albrichta. Wersja fundowana na zagramw.to będzie zawierała wszystkie odblokowane na KS cele, a te, które zostaną uzyskane dzięki wspierającym w kraju trafią…
-
Imperial Settlers: Roll&Write – wrażenia
Kilka zdań na temat prototypu gry Imperial Settlers: Roll & Write, który mieliśmy okazję poznać na Portalconie! Wiek: ?? Liczba graczy: ?-4 Czas gry: około 40 minut Wydawca: Portal Tematyka: Osadnicy, wioska Główna mechanika: roll&write…
-
Gniew Barbarzyńców – wrażenia z prototypu
Niedawno mieliśmy okazję zagrać w prototyp Gniewu Barbarzyńców. Przy okazji pogadaliśmy z autorami gry na temat planowanej formy wydania (crowdfunding), procesu powstawania gry itd. Po partyjce to my zostaliśmy przepytani na temat wrażeń, ceny jaką…
-
Solar City – recenzja prototypu
W Solar City Viola Kijowska i Marcin Ropka przenoszą graczy w przyszłość, do szarych miast, które zaczynają zmieniać się w nowoczesne i zielone metropolie. Wszystko za sprawą kafelków! Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30-45…
-
Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy – wrażenia z prototypu
Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy to gra, która właśnie zbiera fundusze na Wspieram.to. Niestety natłok recenzenckich obowiązków nie pozwolił nam na zrecenzowanie prototypu, jednak nie mogłem odpuścić okazji zagrania, gdy ten trafił do gdańskiej Graciarni.…
-
Overbooked – recenzja prototypu / Boarding
Overbooked to niewielka planszówka o logiczno-łamigłówkowym charakterze. Gracze wcielają się w niej w zarządców linii lotniczych, którzy muszą zapełnić pokład swojego samolotu pasażerami. Ci mają jednak specyficzne wymagania i by zwyciężyć trzeba ich sadzać w…
-
Wradislavia – recenzja prototypu
Wradislavia to prototyp wciąż powstającej karcianki osadzonej w postapokaliptycznym Wrocławiu. Gra stawia na taktyczne pojedynki, w których istotną rolę odgrywają kości oraz zarządzanie ręką i programowanie akcji. W tekście oprócz naszych wrażeń znajdziecie też szerzej…
-
Stworze – wrażenia z prototypu
Zagraliśmy jedną partyjkę w Stworze! Gra w czerwcu będzie zbierała fundusze na Wspieram.to. Słowiańskie klimaty na planszy to coś, czego ciągle brakuje na rynku. Jak wygląda od strony mechaniki? Przeczytajcie krótki opis wrażeń! Liczba graczy:…
-
Wyścig odkrywców – recenzja prototypu
Wyścig odkrywców to gra, o której bardzo dużo dobrego słyszałem od jej autora. Ciekawie zapowiadająca się tematyka, ładne zajawki ilustracji pojawiające się co jakiś czas w sieci i intrygujący opis skusiły nas do przetestowania bardzo…
-
Dzień Sądu – recenzja prototypu
Dzień Sądu to prototyp przekazany nam przez autora. Jest to dwuosobowa karcianka przedstawiająca starcie demonów z aniołami. Składa się na nią kilka postaci dla każdej ze stron, którym przypisano ich własne karty. Aż wstyd się…
-
Wieże Magów – recenzja prototypu
Z okazji zbliżającej się zbiórki na Wieże Magów, postanowiliśmy przyjrzeć się prototypowi gry. W momencie, gdy czytacie te słowa, gra jest już niemal gotowa do wydania, więc wizualnie różni się od wersji na naszych fotkach.…