• recenzje planszówek

    Watergate – recenzja

    Watergate, czyli nasza druga gra od Lucky Duck Games Polska. Pierwsza, Nova Luna, idealnie trafiła w nasz planszówkowy gust. Jak będzie z politycznymi zmaganiami między Nixonem a dziennikarzami The Washington Post? Czy ten konkretny temat…

  • recenzje planszówek

    Kruki – recenzja

    Kruki to polskie wydanie gry Odin’s Ravens, zbierającej dobre opinie karcianki dla dwóch osób. W grze zmieniono styl graficzny względem oryginału i w polskim wydaniu tytuł został tematycznie powiązany z inną grą wydawnictwa – Snem.…

  • recenzje planszówek

    Londyn – recenzja

    Londyn to już niemłoda gra znanego projektanta, Martina Wallace’a. Po 10 latach doczekała się polskiej edycji dzięki FoxGames, wydawnictwu kojarzonemu raczej z lekkimi tytułami. Czy eleganckie, ciemne pudełko z nazwą europejskiej stolicy kryje w sobie…

  • recenzje planszówek

    Nova Luna – recenzja

    Nova Luna to gra abstrakcyjna, w której lunarny temat jest tylko pretekstem do dokładania kolejnych kafelków i kombinowania, jak połączyć je w taki sposób, by zgarnąć punkty.

  • recenzje planszówek

    Tsukuyumi: Full Moon Down – recenzja

    Jutro na stronie wydawnictwa What the Frog rusza zbiórka na polskie wydanie Tsukuyumi. Mieliśmy okazję zapoznać się z grą w wersji angielskiej, więc dzielimy się wrażeniami, które być może pomogą Wam podjąć decyzję: wspierać czy…

  • recenzje planszówek

    Zamek – recenzja

    Gdy spojrzysz pierwszy raz na Zamek pomyślisz pewnie "takie trochę Carcassonne". Słusznie, bo w oryginale to właśnie Carcassonne: The Castle.

  • recenzje planszówek

    New Frontiers – recenzja

    New Frontiers określane jest jako połączenia Race/Roll for the Galaxy z Puerto Rico. Z jednej strony brzmi zachęcająco, bo to jednak rozpoznawalne i cenione tytuły, z drugiej może budzić obawy o wtórność. Cechy wspólne faktycznie…

  • recenzje planszówek

    Herbatka dla dwojga – recenzja

    Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności…

  • recenzje planszówek

    Fallout: Shelter – recenzja

    Fallout: Shelter to gra z mechaniką rozmieszczania robotników. Zbieramy w niej zasoby, budujemy pomieszczenia swojego bunkra (za które otrzymujemy punkty), zdobywamy nowych robotników i walczymy z zagrożeniami pojawiającymi się na polach akcji. No i szkolimy…

  • recenzje planszówek

    Ishtar. Ogrody Babilonu – recenzja

    Ishtar to gra zaprojektowana przez Bruna Cathalę i Evana Singha. Wizualnie kojarzy się trochę z Pięcioma Klanami, a i w rozgrywce czuć nieco podobieństwa, chociaż mechanicznie jest to inna gra… Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry:…