-
Robin z Locksley – recenzja
Robin z Locksley to dwuosobowa gra autorstwa znanego i cenionego Uwego Rosenberga. Tym razem nie dokładamy kafelków, a zbieramy je z pola gry.
-
Watergate – recenzja
Watergate, czyli nasza druga gra od Lucky Duck Games Polska. Pierwsza, Nova Luna, idealnie trafiła w nasz planszówkowy gust. Jak będzie z politycznymi zmaganiami między Nixonem a dziennikarzami The Washington Post? Czy ten konkretny temat…
-
Kruki – recenzja
Kruki to polskie wydanie gry Odin’s Ravens, zbierającej dobre opinie karcianki dla dwóch osób. W grze zmieniono styl graficzny względem oryginału i w polskim wydaniu tytuł został tematycznie powiązany z inną grą wydawnictwa – Snem.…
-
Londyn – recenzja
Londyn to już niemłoda gra znanego projektanta, Martina Wallace’a. Po 10 latach doczekała się polskiej edycji dzięki FoxGames, wydawnictwu kojarzonemu raczej z lekkimi tytułami. Czy eleganckie, ciemne pudełko z nazwą europejskiej stolicy kryje w sobie…
-
Nova Luna – recenzja
Nova Luna to gra abstrakcyjna, w której lunarny temat jest tylko pretekstem do dokładania kolejnych kafelków i kombinowania, jak połączyć je w taki sposób, by zgarnąć punkty.
-
Tsukuyumi: Full Moon Down – recenzja
Jutro na stronie wydawnictwa What the Frog rusza zbiórka na polskie wydanie Tsukuyumi. Mieliśmy okazję zapoznać się z grą w wersji angielskiej, więc dzielimy się wrażeniami, które być może pomogą Wam podjąć decyzję: wspierać czy…
-
878 Wikingowie: Inwazja na Anglię – recenzja
878 Wikingowie to lekka gra wojenna. Tytuł zdobył Golden Geeka w 2017 roku w kategorii Best Wargame. W zabawie występują dwie strony konfliktu, których cele i sposób gry różnią się od siebie. Anglicy i wikingowie…
-
Zamek – recenzja
Gdy spojrzysz pierwszy raz na Zamek pomyślisz pewnie "takie trochę Carcassonne". Słusznie, bo w oryginale to właśnie Carcassonne: The Castle.
-
New Frontiers – recenzja
New Frontiers określane jest jako połączenia Race/Roll for the Galaxy z Puerto Rico. Z jednej strony brzmi zachęcająco, bo to jednak rozpoznawalne i cenione tytuły, z drugiej może budzić obawy o wtórność. Cechy wspólne faktycznie…
-
Herbatka dla dwojga – recenzja
Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności…
-
Fallout: Shelter – recenzja
Fallout: Shelter to gra z mechaniką rozmieszczania robotników. Zbieramy w niej zasoby, budujemy pomieszczenia swojego bunkra (za które otrzymujemy punkty), zdobywamy nowych robotników i walczymy z zagrożeniami pojawiającymi się na polach akcji. No i szkolimy…
-
Ishtar. Ogrody Babilonu – recenzja
Ishtar to gra zaprojektowana przez Bruna Cathalę i Evana Singha. Wizualnie kojarzy się trochę z Pięcioma Klanami, a i w rozgrywce czuć nieco podobieństwa, chociaż mechanicznie jest to inna gra… Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry:…