-
Zaginiona Wyspa Arnak – recenzja
Zaginiona Wyspa Arnak wyprzedała się niemal na pniu. Czy tytuł łączący kilka popularnych mechanik faktycznie jest tak dobry, czy może przeważył hype? Oceniamy!
-
Herbatka dla dwojga – recenzja
Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności zagranych…
-
Fallout: Shelter – recenzja
Fallout: Shelter to gra z mechaniką rozmieszczania robotników. Zbieramy w niej zasoby, budujemy pomieszczenia swojego bunkra (za które otrzymujemy punkty), zdobywamy nowych robotników i walczymy z zagrożeniami pojawiającymi się na polach akcji. No i szkolimy nasze…
-
Kostki od Rebela
Jakiś czas temu Rebel zaproponował podesłanie kilku zestawów swoich kostek do poturlania, przetestowania i napisania o nich kilku słów. Jako że od zeszłego roku wsiąkamy w RPG, a jestem typem gracza-goblina (ładnych kostek nigdy za wiele!),…
-
Everdell – recenzja
Everdell to niezaprzeczalnie ładny i głośny tytuł. Sięgając po niego nie byłem jednak pewien, w którym miejscu osi „rodzinna – dla zaawansowanych” się plasuje. Czy gra to tylko ładna wydmuszka, czy może kryje się w niej…
-
Zona: Sekret Czarnobyla – recenzja
Zona jest planszówką, która powstawała od kilku lat. Już w 2016 roku pisaliśmy na blogu o prototypie (nosił wówczas tytuł „Strefa emisji”), w który graliśmy (link). W końcu udało się jednak wypuścić tytuł i to nakładem…
-
Podręcznik Gracza i Ekran Mistrza Podziemi do 5 edycji D&D – konkurs
Jeśli śledzicie bloga lub jego fanpage, to wiecie pewnie, że ostatnio wkręciliśmy się w Dungeons&Dragons, czyli najstarszą grę RPG. O całej tej zabawie pisaliśmy we wrażeniach z Zestawu Startowego oraz w jego recenzji. Teraz, dzięki wydawnictwu…
-
Jak wygląda rozgrywka w RPG?
Po naszej niedawnej recenzji Zestawu Startowego do DnD dostaliśmy od jednego z czytelników pytanie o to, jak w praktyce przebiega partia. W sumie nic dziwnego, dla graczy planszówkowych przyzwyczajonych do kart, meepli i plansz może to…
-
D&D 5.0: Zestaw Startowy – recenzja
RPG-i to dziwna sprawa. Z jednej strony blisko im do planszówek, bo to przecież też rozrywka bez prądu, do której zasiada się do stołu i turla kostkami. Z drugiej to całkiem osobne, chociaż czasami przenikające się,…
-
Na skrzydłach – recenzja
Na skrzydłach wleciało do sklepów z hukiem. Tytuł budził spore emocje, był też bardzo wyczekiwany przez zniecierpliwionych graczy. Po kilku tygodniach od polskiej premiery temat nieco ucichł. Przez ten czas ogrywaliśmy Na skrzydłach i sprawdzaliśmy jakie…
-
D&D Zestaw Startowy – pierwsze wrażenia
Zestaw Startowy piątej edycji Dungeons & Dragons to nasz pierwszy kontakt z papierowymi erpegami. Gatunek jest mi o tyle bliski, że to mój ulubiony rodzaj gier komputerowych. Te osadzone w świecie DnD darzę wielkim sentymentem, jak…
-
KeyForge: Zew Archontów – recenzja
KeyForge od Rebela to nowa karcianka, która szybko zaskarbiła sobie sympatię wielu graczy. Turnieje, unikalne talie, brak kosztu zagrywanych kart… Jak wszystko to sprawdziło się na naszym stole? Wiek: 14+ Liczba graczy: 2 Czas gry: 15-45…