• recenzje planszówek

    Kruki – recenzja

    Kruki to polskie wydanie gry Odin’s Ravens, zbierającej dobre opinie karcianki dla dwóch osób. W grze zmieniono styl graficzny względem oryginału i w polskim wydaniu tytuł został tematycznie powiązany z inną grą wydawnictwa – Snem. Sprawdzamy, czy Kruki to dobra karcianka dla…

  • recenzje planszówek

    Londyn – recenzja

    Londyn to już niemłoda gra znanego projektanta, Martina Wallace’a. Po 10 latach doczekała się polskiej edycji dzięki FoxGames, wydawnictwu kojarzonemu raczej z lekkimi tytułami. Czy eleganckie, ciemne pudełko z nazwą europejskiej stolicy kryje w sobie dobrą grę? Czy to może jednak coś rodzinnego,…

  • recenzje planszówek

    Nova Luna – recenzja

    Nova Luna to gra abstrakcyjna, w której lunarny temat jest tylko pretekstem do dokładania kolejnych kafelków i kombinowania, jak połączyć je w taki sposób, by zgarnąć punkty.

  • recenzje planszówek

    Tsukuyumi: Full Moon Down – recenzja

    Jutro na stronie wydawnictwa What the Frog rusza zbiórka na polskie wydanie Tsukuyumi. Mieliśmy okazję zapoznać się z grą w wersji angielskiej, więc dzielimy się wrażeniami, które być może pomogą Wam podjąć decyzję: wspierać czy nie. Wiek: 14+Liczba graczy:  3-5 /…

  • recenzje planszówek

    878 Wikingowie: Inwazja na Anglię – recenzja

    878 Wikingowie to lekka gra wojenna. Tytuł zdobył Golden Geeka w 2017 roku w kategorii Best Wargame. W zabawie występują dwie strony konfliktu, których cele i sposób gry różnią się od siebie. Anglicy i wikingowie mają po dwie frakcje i to właśnie nimi kierują gracze. Zabieg…

  • recenzje planszówek

    Zamek – recenzja

    Gdy spojrzysz pierwszy raz na Zamek pomyślisz pewnie "takie trochę Carcassonne". Słusznie, bo w oryginale to właśnie Carcassonne: The Castle.

  • recenzje planszówek

    New Frontiers – recenzja

    New Frontiers określane jest jako połączenia Race/Roll for the Galaxy z Puerto Rico. Z jednej strony brzmi zachęcająco, bo to jednak rozpoznawalne i cenione tytuły, z drugiej może budzić obawy o wtórność. Cechy wspólne faktycznie są widoczne: ilustracje znane z Rolla, system wyboru akcji…

  • recenzje planszówek

    Herbatka dla dwojga – recenzja

    Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności zagranych postaci. To tytuł lekki, prosty…

  • recenzje planszówek

    Fallout: Shelter – recenzja

    Fallout: Shelter to gra z mechaniką rozmieszczania robotników. Zbieramy w niej zasoby, budujemy pomieszczenia swojego bunkra (za które otrzymujemy punkty), zdobywamy nowych robotników i walczymy z zagrożeniami pojawiającymi się na polach akcji. No i szkolimy nasze figurki, dzięki czemu lepiej wykonują poszczególne akcje w turze…

  • recenzje planszówek

    Ishtar. Ogrody Babilonu – recenzja

    Ishtar to gra zaprojektowana przez Bruna Cathalę i Evana Singha. Wizualnie kojarzy się trochę z Pięcioma Klanami, a i w rozgrywce czuć nieco podobieństwa, chociaż mechanicznie jest to inna gra… Wiek: 14+Liczba graczy: 2-4Czas gry: około 45 minutWydawca: Portal GamesTematyka:starożytność, ogrodnictwo Główna mechanika: dokładanie…

  • recenzje planszówek

    Brzdęk w Kosmosie! Raban w próżni – recenzja

    Brzdęk! Nie drażnij smoka w pięknym stylu przedarł się na stoły graczy, co doceniła też Kapituła Gry Roku przyznając planszówce tytuł Gry Roku oraz Gry Roku dla całej rodziny. Idąc za ciosem wydawnictwo Lucrum Games wypuściło dodatki do wersji podstawowej oraz samodzielnego, kosmicznego…