-
Dzień Gier Planszowych, czy…
… dzień czyszczenia magazynów? 10.10.2020 – pierwszy w Polsce Dzień Gier Planszowych. Lubię różne fanowskie inicjatywy mające promować hobby, a jednocześnie często podchodzę do nich sceptycznie. Tak trochę paradoksalnie, na zasadzie „popieram, ale nie do końca rozumiem”. Przede wszystkim mam trochę problem z samą…
-
Nova Luna – recenzja
Nova Luna to gra abstrakcyjna, w której lunarny temat jest tylko pretekstem do dokładania kolejnych kafelków i kombinowania, jak połączyć je w taki sposób, by zgarnąć punkty.
-
Tsukuyumi: Full Moon Down – recenzja
Jutro na stronie wydawnictwa What the Frog rusza zbiórka na polskie wydanie Tsukuyumi. Mieliśmy okazję zapoznać się z grą w wersji angielskiej, więc dzielimy się wrażeniami, które być może pomogą Wam podjąć decyzję: wspierać czy nie. Wiek: 14+Liczba graczy: 3-5 /…
-
878 Wikingowie: Inwazja na Anglię – recenzja
878 Wikingowie to lekka gra wojenna. Tytuł zdobył Golden Geeka w 2017 roku w kategorii Best Wargame. W zabawie występują dwie strony konfliktu, których cele i sposób gry różnią się od siebie. Anglicy i wikingowie mają po dwie frakcje i to właśnie nimi kierują gracze. Zabieg…
-
Zamek – recenzja
Gdy spojrzysz pierwszy raz na Zamek pomyślisz pewnie "takie trochę Carcassonne". Słusznie, bo w oryginale to właśnie Carcassonne: The Castle.
-
The Best of Magazyn Portal – recenzja
Jakiś czas temu odezwał się do mnie Wojtek Rzadek z propozycją napisania kilku zdań o książce wydanej przez Portal. Co ma wspólnego Wojtek z Portalem? O tym za chwilę. Początkowo byłem sceptyczny wobec tego pomysłu, w końcu teksty umieszczone w The Best of Magazyn Portal pisane…
-
New Frontiers – recenzja
New Frontiers określane jest jako połączenia Race/Roll for the Galaxy z Puerto Rico. Z jednej strony brzmi zachęcająco, bo to jednak rozpoznawalne i cenione tytuły, z drugiej może budzić obawy o wtórność. Cechy wspólne faktycznie są widoczne: ilustracje znane z Rolla, system wyboru akcji…
-
Herbatka dla dwojga – recenzja
Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności zagranych postaci. To tytuł lekki, prosty…
-
Mapa Wybrzeża Mieczy – rozwiązanie konkursu
Na konkurs przyszło sporo prac, a wybranie tej jednej zajęło nam trochę czasu. Finalnie postawiliśmy na wizję ze sporym rozmachem i scenerią w sumie na tyle dużą, że można by rozegrać w niej kilka starć. Przekonało nas bogactwo dostępnych opcji i ogólna wizja autora, dość daleka…
-
Planszowa Gra Roku 2019 – przemyślenia
Kilka akapitów na temat Planszowej Gry Roku 2019. Co myślę o wynikach, który tytuł uważam za największego przegranego i jak postrzegam samą nagrodę.
-
Zew Cthulhu RPG – pierwsze wrażenia
Pierwsze podejście do Zewu Cthulhu za nami! Przed rozgrywką nie udało mi się przyswoić całego liczącego prawie 500 stron podręcznika, jednak przeczytałem tyle, że czułem się gotowy na starcie z Przedwiecznymi. A raczej z moimi graczami, w prostym, wprowadzającym scenariuszu pt. Mroczna Latarnia. Dłuższą chwilę zajęło mi skrótowe…
-
Mapa Wybrzeża Mieczy – konkurs [zakończony]
Żaden poszukiwacz przygód nie powinien przemierzać Wybrzeża Mieczy bez mapy! W przeciwnym razie może się zgubić, wejść nie do tego lasu i, broń Tyrze, natknąć się na potwory! Tak, zgadliście, nagrodą w konkursie jest mapa Wybrzeża Mieczy wydrukowana przez Rare Printed Gear. ZADANIE:…