• recenzje planszówek

    Londyn – recenzja

    Londyn to już niemłoda gra znanego projektanta, Martina Wallace’a. Po 10 latach doczekała się polskiej edycji dzięki FoxGames, wydawnictwu kojarzonemu raczej z lekkimi tytułami. Czy eleganckie, ciemne pudełko z nazwą europejskiej stolicy kryje w sobie…

  • publicystyka

    Dzień Gier Planszowych, czy…

    … dzień czyszczenia magazynów? 10.10.2020 – pierwszy w Polsce Dzień Gier Planszowych. Lubię różne fanowskie inicjatywy mające promować hobby, a jednocześnie często podchodzę do nich sceptycznie. Tak trochę paradoksalnie, na zasadzie „popieram, ale nie do…

  • recenzje planszówek

    Nova Luna – recenzja

    Nova Luna to gra abstrakcyjna, w której lunarny temat jest tylko pretekstem do dokładania kolejnych kafelków i kombinowania, jak połączyć je w taki sposób, by zgarnąć punkty.

  • recenzje planszówek

    Tsukuyumi: Full Moon Down – recenzja

    Jutro na stronie wydawnictwa What the Frog rusza zbiórka na polskie wydanie Tsukuyumi. Mieliśmy okazję zapoznać się z grą w wersji angielskiej, więc dzielimy się wrażeniami, które być może pomogą Wam podjąć decyzję: wspierać czy…

  • recenzje planszówek

    Zamek – recenzja

    Gdy spojrzysz pierwszy raz na Zamek pomyślisz pewnie "takie trochę Carcassonne". Słusznie, bo w oryginale to właśnie Carcassonne: The Castle.

  • RPG

    The Best of Magazyn Portal – recenzja

    Jakiś czas temu odezwał się do mnie Wojtek Rzadek z propozycją napisania kilku zdań o książce wydanej przez Portal. Co ma wspólnego Wojtek z Portalem? O tym za chwilę. Początkowo byłem sceptyczny wobec tego pomysłu,…

  • recenzje planszówek

    New Frontiers – recenzja

    New Frontiers określane jest jako połączenia Race/Roll for the Galaxy z Puerto Rico. Z jednej strony brzmi zachęcająco, bo to jednak rozpoznawalne i cenione tytuły, z drugiej może budzić obawy o wtórność. Cechy wspólne faktycznie…

  • recenzje planszówek

    Herbatka dla dwojga – recenzja

    Herbatka dla dwojga, jak wskazuje tytuł, to gra dla dwóch osób. Jej główną mechaniką jest wykładanie kart znane z klasycznej, karcianej wojny. Do tego dochodzi draft kart (kupowanie ich za posiadane punkty) i aktywowanie zdolności…

  • konkursy

    Mapa Wybrzeża Mieczy – rozwiązanie konkursu

    Na konkurs przyszło sporo prac, a wybranie tej jednej zajęło nam trochę czasu. Finalnie postawiliśmy na wizję ze sporym rozmachem i scenerią w sumie na tyle dużą, że można by rozegrać w niej kilka starć.…

  • RPG

    Zew Cthulhu RPG – pierwsze wrażenia

    Pierwsze podejście do Zewu Cthulhu za nami! Przed rozgrywką nie udało mi się przyswoić całego liczącego prawie 500 stron podręcznika, jednak przeczytałem tyle, że czułem się gotowy na starcie z Przedwiecznymi. A raczej z moimi…